Суббота, 28.12.2024, 03:41


Главная
Регистрация
Вход
Приветствую Вас Гость | RSS  
Меню сайта

Категории каталога
Графика [110]
Книги по компьютерной графике и графическим редакторам
Программирование [1095]
Скачать книги по программированию
Прочее [25190]
Журналы [25]
Медицина [0]
Наука [273]
Природа [0]
Литература [4130]

Наш опрос
Какой жанр игр Вам больше нравится?
Всего ответов: 62

На правах рекламы

Главная » Книги » Программирование
Журналист месяца - zyzy

Программирование графики в Delphi

03.11.2018, 10:32

Программирование графики в Delphi — Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые модели, основные форматы графических файлов, а также методы построения кривых в задачах интерполяции, сглаживания, аппроксимации, методы Эрмита, Безье и В-сплайнов. Приведены алгоритмы триангуляции поверхностей в трехмерном пространстве. На конкретных примерах показан весь процесс разработки основных типов приложений - пакетов деловой графики, работы с трехмерными объектами, растровых и векторных графических редакторов, геоинформационных систем. Каждый раздел сопровождается задачами различной сложности для самостоятельного решения.

Название: Программирование графики в Delphi
Автор: Николай Тюкачев, Игорь Илларионов, Виктор Хлебостроев
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2008
Страниц: 779
Формат: PDF
Размер: 13,96 МБ
ISBN: 978-5-9775-0253-5
Качество: отличное
Язык: русский

Содержание:

Введение
Глава 1. Рисование в Delphi
Глава 2. Модуль Graphics и специальные приемы рисования
Глава 3. Графические классы
Глава 4. Мультимедиа
Глава 5. Компоненты диаграмм библиотеки TeeChart
Глава 6. Алгоритмы компьютерной графики
Глава 7. Простые графические проекты
Глава 8. Векторный редактор
Глава 9. Графики функций
Глава 10. Визуальный генератор отчетов
Глава 11. Геометрия трехмерных тел
Глава 12. Графические редакторы трехмерных тел
Глава 13. Использование графической библиотеки OpenGL
Глава 14. Алгоритмы триангуляции поверхностей в трехмерном пространстве
Приложения
Приложение 1. Задания для самостоятельной работы
Приложение 2. Описание прилагаемого компакт-диска
Список литературы
Предметный указатель

Найденные файлы


Похожие материалы:

Конвертация траффика в деньги


Категория: Программирование | Добавил: pmojka | Просмотров: 158 | Рейтинг: 0.0/0 |
Форма входа

Друзья сайта

Статистика сайта

Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Поиск

Copyright MyCorp © 2024