Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
15.07.2017, 19:59
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов — Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга дает знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
Название: Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов Автор: Деникин А. А. Издательство: ДМК Пресс Год: 2012 Страниц: 696 Формат: PDF Размер: 24,75 МБ ISBN: 978-5-94074-234-0 Качество: Отличное
Скачать Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов