Пятница, 03.05.2024, 09:35


Главная
Регистрация
Вход
Приветствую Вас Гость | RSS  
Меню сайта

Категории каталога
Программирование [171]
Java, Delphi, C++ и т.д.
Графика [26]
WEB-дизайн [58]
Прочее [4237]
Игра на гитаре [5]

Наш опрос
Ваша ОС - это...
Всего ответов: 82

На правах рекламы

Главная » Видеоуроки » Программирование
Журналист месяца - zyzy

3D MAX 2015 для начинающих. Видеокурс (2015)

18.06.2015, 18:42

Основы основ в качественной визуализации – это понимание и правильное комбинирование ключевых компонентов рендера. На наших занятиях мы сфокусируемся именно на них. Разложим всё по полочкам и научимся быстро делать нужную настройку.

$CUT$От автора:
Ты только начинаешь разбираться с 3DS Max и постигаешь азы рендеринга? И уже на первых этапах у тебя начинают потихоньку опускаться руки? Сотни настроек, сцен, текстур... Гигабайты видео с крупицей полезной информации то там, то там... А в результате? А в результате – тотальный хаос. Как мы тебя понимаем!.. Сами через это прошли! И решили изменить это раз и навсегда! Проработав над более чем 100 проектами, мы выработали уникальную систему рендеринга. Она позволит тебе выучить 3DS Max всего за 10 дней и избежать горькой участи начинающих дизайнеров и архитекторов!

Чему Вы научитесь:

1. Организация рабочего процесса
Суть системной работы. Как организовать различные этапы рабочего процесса. От собственного тайм менеджмента до настройки интерфейса 3DS Max.

2. Основы эффективного моделирования сцены
Забываем о лишних движениях, выполняем только необходимые действия. Правильная расстановка элементов сцены. Из каких именно элементов собирать сцену и какими способами.

3. Настройка рендера. Основы быстрой визуализации
Основы быстрой визуализации? - один из основных и важных пунктов. Настройка Render Vray: как максимально ускорить время просчета и улучшить его качество. Крутилочки и галочки. Как работают взаимосвязи разных настроек. Что делать если не получается.

4. Логика настройки света
Как строится фотореалистичное освещение. Какие источники света использовать и в каких ситуациях. Связь настроек рендера и настроек источников света.

5. Материалы
Где брать и как работать с текстурами. Для чего нужны и как работать с разными картами. Как самостоятельно создавать карты для красивых и реалистичных материалов. Как упростить и ускорить работу с текстурами.

6. Композиция
Как вставлять, настраивать, компоновать ракурсы, расстановка доминант. Как создавать предметные ракурсы и композиции декора.

7. Постобработка
Как сделать финальное изображение ещё красивее. Наложить эффекты и подчеркнуть самые важные элементы. Тонкости работы с глубиной резкости, масками и другими слоями макса. Как правильно акцентировать игру света.

Содержание:
*Вводный урок. Интерфейс. Стандартные примитивы. Модификаторы.
*Моделинг. Логика моделирования в 3DS Max.
*Моделинг стола.
*Моделинг стула.
*Моделинг ткани.
*Работа с внешними скриптами и плагинами.
*Моделирование предметов декора.
*Наложение текстур, создание материалов.
*Настройка рендера Vray, света, камеры.
*Постобработка.

Качество видео: PCRec
Формат: WMV (+ доп. материалы)
Видеокодек: VC-1
Битрейт видео: 484-3379 Kbps
Размер кадра: 1920x1080
Аудиокодек: WMA
Битрейт аудио: 140 Kbps



Автор (режиссер): Даниил Нагаец
Название: 3D MAX 2015 для начинающих
Год выпуска: 2015
Жанр: Видеокурс
Продолжительность: ~23 часа
Язык: Русский
Размер: 13 Gb


Скачать 3D MAX 2015 для начинающих. Видеокурс (2015)

Найденные файлы


Похожие материалы:

Конвертация траффика в деньги


Категория: Программирование | Добавил: zenj68 | Просмотров: 243 | Рейтинг: 0.0/0 |
Форма входа

Друзья сайта

Статистика сайта

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Поиск

Copyright MyCorp © 2024